Månadens Psykiska Spel Februari     Dela 

Telepatisk pictionary

Vad är det?
En avslappnad telepatisk ritlek, baserat på förmågan att föra över bilder från ett sinne tills ett annat.

Antal deltagare
Minst sex.

Evenemang
En lek som passar över åldersgränserna och som är lämplig för alla typer av fester. Älskad av vuxna och barn i alla åldrar - även om de vuxna vanligtvis upptäcker att de lätt blir utklassade av de mindre barnen.

Om spelet
Telepati eller tankeöverföring är vanligt inom familjer, bland nära vänner och älskande eftersom deras tankemönster med tiden spontant har synkroniserats med varandras. Ju bättre du känner personerna du spelar med desto framgångsrikare blir du i allmänhet. Hur som helst så fungerar leken också bra med främlingar, speciellt på fester när alla är avslappnade.
Det har upptäckts att telepatisk information överförs enklast i form av bilder.
I denna lek agerar en person som sändare och skapar en enkel streckteckning på ett papper. Genom att visualisera teckningen tredimensionellt i dess naturliga sammanhang, kan sändaren förmedla bilden till de andra deltagarnas sinnen. De ritar sedan av vad de uppfattar i form av en enkel streckteckning som de ritar på sitt papper.

Utrustning
1. Svarta pennor eller kritor
2. Ett litet block med papper till varje deltagare
3. Tidtagarur eller klocka med sekundvisare

Hur man spelar

  • Alla deltagarna sitter i en cirkel eller runt ett bord.
  • En person erbjuder sig att vara sändare i den första omgången och lämnar bordet men stannar kvar i rummet.
  • Han eller hon ritar en bild på sitt block så snabbt som möjligt, döljer den och återvänder till cirkeln.
  • Sändaren visualiserar (tänker sig) sedan bilden i sitt sammanhang och om möjligt förser bilden med en känsla, kanske genom att visualisera något roligt om den avbildade scenen.
  • Sändaren placerar tidtagaruret eller klockan framför de andra.
  • Alla stirrar på sändaren. De föreställer sig en TV-skärm i deras inre på vilken scenen med tydliga svarta konturer av den valda bilden i mitten dyker upp i 3D.
  • Varje person ritar bilden så snabbt som möjligt. Efter ungefär en minut säger sändaren ”stopp” och alla visar sina teckningar.
  • Personen vars teckning mest liknar sändarens eller mest liknar det objekt som sändaren ritade är vinnaren.
  • Resultaten kan diskuteras lite kort efteråt, sedan ska vinnaren bli nästa sändare och också den som håller reda på tiden.
  • Om ingen ritar något som ens avlägset liknar sändarens bild, blir personen som sitter till vänster om den första sändaren den som ritar nästa bild och får lämna bordet.
  • Leken fortsätter tills deltagarna har fått nog.


Resultaten
Den totala vinnaren är den med flest rätta gissningar, men någon rätt gissning överhuvudtaget är väldigt imponerande. Under flera omgångar kanske du kan observera att en person, vanligtvis någon mycket avslappnad och öppen, lättast överför sin bild till de andra deltagarna. Väldigt logiska människor kan bli frustrerade om till exempel det lilla barnet bredvid dem får 100 procent rätta gissningar.

Tips
Om några deltagare inte kan se en bild i sitt inre, ska de låta sitt sinne bli helt tomt och låta sina händer rita objektet utan att medvetet tänka på vad de ritar.
Tempo är av vikt eftersom när väl folk börjar försöka rationalisera, blir telepati mindre effektivt.

Uppföljningsaktiviteter
Dessa är ändlösa och ni kan fortsätta med att skriva ord (till exempel semesterdestinationer) – återigen ska sändaren skildra platsen i sitt sinne. Försök också med gästernas födelseorter eller ovanliga mellannamn om gästerna inte känner varandra så väl. Du kan även försöka överföra välkända sånger genom att föreställa dig låtens titel som en bild.

Ur boken Cassandras Psykiska Partylekar av Cassandra Eason

 


Copyright © 2009 Bokförlaget New Page AB     Besök även vår webshop!! info@newpage.se